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架设魔力私服笔记,希望有你不知道的

作者:admin 来源: 日期:2015-7-19 13:02:28 人气:611 加入收藏 标签:

大家好!我的魔力私服内外网都弄完了.架设过程中记了一些笔记,经验来自所有人,但是笔记是自己一个字一个字敲的,如果有错误,请指正!同时希望对新人有帮助.谢谢!

1.注意setup.cf.xxx文件,其中xxx要改成你魔力私服的主机名

2.登录CG_190.exe的版本号要和gmsv/version.conf内版本号一致

3.如果架设了外网之后,想改回单机,按原来的方式覆盖即可.分别备份两份文件
1)PUK3 PUK3_CEN Update三个文件夹,CG_190.exe,登录器,setup.cf.xxx.这些文件分别准备两份对应外网和内网,使用时直接覆盖回来即可

4.简单的linux下服务重启命令
Service httpd restart                 重启apache服务器,让你页面改动生效
Service mysqld restart                重启mysql
Service network restart                重启网络服务,比如你改了虚拟机的连接方式,最好重启一下网络服务
Restart换成start就是启动

5.桥接的方式等于直接成为局域网,使用的连接是VMnet0,你可以在虚拟机的编辑菜单->虚拟机网络设置看到,VMnet0在网络连接找不到,你的IP在虚拟机linux里面设置即可,这种方式实现的是虚拟机和主机在同一网段局域网的效果,而用了桥接后你就必须在虚拟机里手工设置一下IP,和主机同一网段,比如都是192.168.1.X
直观点说就是比如局域网A,里面有机子a,b,c,那么在a里面建一个虚拟机d并且用桥接,则相当于d和a,b,c组成局域网a,b,c,d,假设你的路由是b,这时候你只要在b上设置端口映射,把d用的端口映射出去.其中80端口是人家访问你的私服页面要用的,另一个端口则要设置你的服务器端口

6. VMware Network Adapter VMnet8是NAT方式的连接,NAT的方式无法在路由器做映射,因为NAT方式的虚拟机和主机不是在同一网段的,而路由器要求映射IP要在同一网段,这种方式适用于你的网络不是通过路由器,而是直接拨号上网.

7. VMware Network Adapter VMnet1,VMnet1宿主机的方式,就是Host-only,这种方式你要是想开外网,别用就是了,复杂不推荐

8.VMtools的作用是可以让你的鼠标在虚拟机和主机直接切换,而不用按ctrl+alt

9.navicat这东西是管理数据库的,也可以考虑用phpmyadmin

10.samba并不是必装的,他只是为了让你可以方便的在虚拟机和主机共享文件. SSH Secure Shell Client也可以用

11.如果你的WEB页面是乱码
可以尝试用UE或者EditPlus等工具把index.html,register.html等页面文件打开,另存为,并且把编码选为Unicode,然后再覆盖到服务器的www/html目录里

12.linux装完mysql以后用root用户,默认密码为空,因此设置setup.cf的时候注意dbpassword=参数的密码配置为空,同时如果用navicat新建连接时也不要设置密码

13.传送其实有多种
1)        设置warp.txt文件,这样你直接走到你设置的位置上就可以直接传到你要的地图,很简单,但是缺点是你看不到传送点的形状
2)        设置warp类型的NPC,点击后就可以直接传送
3)        设置Event类型的NPC,点击后根据你设定的脚本文件,去做传送判定

14.你重新加载msg文件的时候不用重启服务,用GM命令resetmsg

15.setskilllv 技能位置 技能等级
设置技能等级时注意,技能位置是从0开始的,0就是第一个技能

16.如何还原内心地图怪物,建议用CGTools,方便!
1.马斯少爷内心地图为两个,我从小男生的端只能找到30192,依旧端地图都没有
所以先看看你端里目录gmsv\data\map是否有地图30192_马斯的内心世界和地图30193_马斯的内心世界深处,没有地图的话可以多下一些服务段拷贝过去即可
同理,你从其他端拿到什么好地图或者自己绘制的一些好地图都可以直接放到MAP。只要的你的NPC和传送点(WARP)设置对了,那么地图就是你的SF特色。哈哈
我用的依旧端,这端删了很多地图,很多道具脚本NPC也没有,后来从无所谓的端挖到了地图(星期日市场),从小男生的段挖到特殊道具传送羽毛等
~~露出诡异的笑容~~

地图覆盖后,1。你需要加传送点文件gmsv\data\warp.txt
比如文件内
#内心
40147        30192        32        4        30192        2        29
40148        30192        2        29        30192        32        4
40149        30192        23        47        30192        43        13
40150        30192        43        13        30192        23        47
40147        30192        32        4        30192        2        29
40148        30192        2        29        30192        32        4
40309        30192        37        27        30193        28        1
40310        30193        28        1        30192        37        27

例如40147        30192        32        4        30192        2        29
就表示30192地图有个传送点,32,4传送到2,29,相反能传过去就应该能传过来
40148        30192        2        29        30192        32        4
这就是内心最开始进去以后上楼梯的传送设置,呵呵,我也才知道原来内心前三个场景其实是一副地图
设置完传送,你要恢复里面的怪物
首先你要改遇怪文件gmsv\data\encount.txt
推荐用CGTools来改,这东西能载入地图,并且还能显示里面的NPC!太犀利了!

遇怪文件加了怪物组后,在gmsv\data\group.txt加入这个组会遇到哪些怪物

设置完遇到的怪物种类后,就需要设置遇到怪物的数量等级等, 在gmsv\data\enemy.txt

设置完怪物的条件后,需要在设置两个文件即可
1.        enemyBase.txt文件,设置怪物的基本能力!(就是怪物的基本参数,BP,图档等)

2.        enemyAi.tx文件,设置怪物的战斗可能(使用技能,技能范围,技能使用几率等)

接下来你要做的就是去测试一下地图是否可以遇到了怪物了
总的流程直观点就是如下:
设置遇怪组->设置怪组种类->设置该种类怪的遇怪明细->设置该怪物的基础能力值->设置该怪物的战斗可能

17.让你的GMSV后台运行
nohup ./gmsv > /dev/null &
如果你要输出日志并且后台运行则
Nohup ./gmsv > moli.log &
这样表示服务器后台运行,但是日志会输出到moli.log
要查看日志的实时刷新可以通过命令
tail –f moli.log即可
后台运行后要关闭服务,则运行
ps –ef|grep gmsv|grep –v grep|awk '{print $2}' |xargs kill -9
这个指令的意思是找到gmsv服务的进程ID,然后kill之

18.服务器开久了别忘了删除一些日志文件,删前注意备份!!!!
rm -rf /home/crossgate/gmsv/gmsvlog*
rm -rf /home/crossgate/gmsv/log/*.log
rm -rf /home/crossgate/gmsv/Dengon/*
rm -rf /home/crossgate/gmsv/store/dungeon/*
上面这个要注意,是删除自动生成的地牢文件夹,游戏中就别删了,服务器启动前删
rm -rf /home/crossgate/gmsv/store/house/*
rm -rf /home/crossgate/gmsv/store/itemcount/*
rm -rf /home/crossgate/gmsv/store/*.txt
rm -rf /home/crossgate/gmsv/store/*itemgold*
rm -rf /home/crossgate/gmsv/dump/*

19.如果登陆时出现WEB验证无响应时,别着急
检查一下html/www文件夹www.dyrmyy.cn/下面PUK3 PUK3_CEN Update的三个文件夹里面的文件配置的IP和端口是否正确!!

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